2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Modificat ultima dată: 2023-12-17 05:47
Un joc de cărți destul de tânăr și nu prea simplu „Deberts”, ale cărui reguli le vom descrie în articolul nostru, câștigă din ce în ce mai multă popularitate în Rusia. Ea are mai multe soiuri care diferă unele de altele în numărul permis de jucători. Cu ele, precum și cu mici trucuri și subtilități ale jocului, îl vom prezenta pe cititor.
Rezumat
În jocul „Deberts” regulile sunt destul de simple și concise, așa că va fi foarte ușor să le memorezi. Pentru un proces captivant, aveți nevoie doar de un pachet de cărți obișnuite (32 de piese, fără șase). În funcție de tipul de joc ales, pot fi de la doi până la patru participanți. Și principala sa diferență față de alte jocuri de cărți este că vechimea cărților de atu și non-trump nu este deloc construită conform ordinii standard. În jocul „Deberts”, regulile le aliniază în următoarea ordine (de la cea mai mică carte la cea mai mare):
- Costumul Trump - 7; opt; doamnă; rege; zece; as; 9; jack.
- Costum fără atu - 7; opt; 9; jack; doamnă; rege; zece; as.
Pentru a stăpâni regulile jocului „Deberts” împreună, trebuie să vă amintiți cerința principală pentru câștig - să obțineți numărul necesar de puncte cât mai repede posibil.
Început joc
Așadar, începe jocul de cărți „Deberts”. Regulile sale sugerează că începe cu livrarea cărților și definirea unui atu. În versiunea standard, sunt împărțite 6 cărți. Dreptul la prima mutare este acordat exclusiv adversarului dealer-ului. Următorul jucător trebuie să joace fie o carte de exact aceeași culoare, fie o carte atu.
Vine un moment interesant când ultima carte de pe masă este un atu. În acest caz, următorul jucător care face o mișcare trebuie să bată această carte cu cea care este mai puternică. O carte mai puternică oferă jucătorului posibilitatea de a lua mită. Dacă jocul a început cu o carte atu, atunci jucătorului cu atuul șapte îi este permis să o înlocuiască cu o altă carte, dar numai cu culoarea care este atu.
„Deberts” din Moscova
Jocul descris are soiuri Moscova și Harkov. Primul dintre ele din Rusia este cel mai popular. Regulile detaliate ale jocului din „Deberts” din Moscova sunt descrise mai jos. Nu există condiții deosebit de complicate sau dificile aici, așa că „Deberts” din Moscova este iubit de aproape toți cei care l-au jucat vreodată.
Apropo, regulile de bază ale jocului din „Deberts”patru jucători nu diferă semnificativ de regulile pentru doi sau trei jucători.
Comerț (începutul jocului)
Prima persoană care împarte cărți este determinată de lotul obișnuit, iar toate jocurile de cărți ulterioare sunt împărțite de câștigătorii celor anterioare. După amestecarea atentă, determinarea atuului (cea mai în altă carte) și împărțirea, pachetul este plasat în centrul mesei. Regulile jocului din „Deberts” împreună (sau într-o compoziție diferită) fac posibilă realizarea multor „oferte” interesante.
După cum sa menționat mai sus, adversarul celui care a împărțit începe primul. Toți jucătorii comandă un joc cu atu. Aici toată lumea are dreptul să vorbească, jucătorul poate spune: „Ma joc” sau „Pas”. Jocul va fi considerat ordonat dacă o singură persoană dintre cei prezenți la masa de cărți l-a confirmat cu cuvântul „Playing”. Apoi trebuie să marcheze mai multe puncte. Și dacă toți jucătorii au trecut, atunci, pe rând, fiecare numește orice alt costum pentru a determina un nou atu. Dacă toată lumea s-a pliat din nou, atunci pachetul trece în mâinile altei persoane și începe totul din nou.
Combinații de carduri
Apropo, regulile „Deberts” sunt stricte, dar destul de curioase. La urma urmei, de fapt, interesul pentru joc dispare rapid dacă anumite legi nu sunt prezente în el.
Imediat după tranzacție, se extrag trucuri. Înainte de aceasta, orice jucător poate anunța în siguranță că are orice combinație care îl va ajuta să câștige puncte suplimentare. După cum știe toată lumea, o combinație este o combinație specială de cărți. Și un rivalpoate bate cu ușurință această combinație cu a lui, dar numai cu condiția ca aceasta să fie mai mare. Drept urmare, cel mai în vârstă dintre ei va câștiga, iar jucătorul va fi creditat cu puncte.
În general, există trei combinații principale:
- Cincizeci de dolari. Există 4 cărți de aceeași culoare la rând.
- Tertz este 3 cărți la rând cu același costum.
- Bella - atu rege și regina.
Și pe lângă ele, există și alte combinații de cărți care pot afecta și victoria jucătorului.
Ar trebui să acordați atenție faptului că cincizeci de dolari este mai mult decât orice treime. Dacă mai mulți jucători au combinații de aceeași lungime, atunci câștigă cel a cărui carte este citită de pe cartea mai mare. Viteza în declararea propriei combinații va fi adecvată dacă combinația de cărți pentru ambii jucători este exact aceeași.
Există momente când mai multe combinații sunt prezente în același timp. Aici trebuie declarată doar cea mai veche dintre ele, altfel declarația nu va fi acceptată. Restul poate fi anunțat doar dacă nimeni altcineva nu o întrerupe.
Prank
Remiza este prezentă și în jocul „Deberts” pentru patru. Regulile de aici sunt standard, iar jocul în sine va fi mult mai interesant dacă mai multe persoane vor lua parte la el.
Mită se joacă fie după anunțarea combinațiilor, fie în lipsa acestora. După adversarul dealer-ului, mutarea revine celui care a luat ultima mită. O mutare trebuie să fie o singură carte. Răspunsul la mișcarea jucătorului anterior ar trebui să fie o carte de același culoare, dar în absența acesteiaorice card este permis.
Canoea suspendată reprezintă același număr de puncte de finisare pentru jucători. Apoi adversarul notează puncte pentru el însuși, dar punctele acumulate de jucător pur și simplu se blochează și rămân până la următorul joc (opțional). Ele pot fi adăugate și jucătorului care reușește să ia mai multe puncte la mâna următoare. Acest lucru simplifică foarte mult jocul pentru unii oameni, iar pentru unii, chiar mai mult interes și dorință de a câștiga.
Dacă această situație se repetă de două ori, atunci jucătorii au două opțiuni:
- Joacă suma tuturor cumpărărilor din jocul următor.
- Joacă-le alternativ - primul cumpărat în jocul următor și al doilea după acesta.
În cazul unei canoe agățate, jucătorul care a comandat ultima dată atuul va fi următorul care va distribui.
puncte
Câștigul de puncte este inclus și în regulile jocului din „Deberts”. Practic jocul continuă până la 501 de puncte. Acestea sunt numărate numai după ce tragerea la sorți a fost finalizată. Trebuie să le numărați pe baza combinațiilor.
Cu siguranță, mulți oameni știu să joace „Deberts”. Regulile jocului nu sunt foarte complicate, așa că le puteți aminti rapid. Principalul lucru este să poți număra corect numărul de puncte. Astfel, cricul atuului contează ca 20 de puncte o singură dată. În plus, există puncte pentru trucuri și combinații:
- Trucuri: joc de costum obișnuit - 2 puncte; doamna -3; rege - 4; card 10 - 10 puncte; cel mai recent truc - 10; As - 11; atu 9 - 14 puncte; atumufă - 20.
- Combinații: regina și regele costumului de atu sau 3 cărți consecutive din aceeași culoare - 20; 4 cărți într-un rând de aceeași culoare - 50 de puncte.
Penalități
Surprinde pe unii jucători din „Deberts” (regulile ei sunt prezentate atenției dumneavoastră) prezența amenzilor. Dar niciun joc solid nu se poate lipsi de diverse pedepse pentru jucători. Acest lucru îi dă claritate și entuziasm.
Deci, fiecare jucător din propria sa înregistrare trebuie să respecte așa-numita regulă a creionului. Constă în faptul că jucătorul notează mai întâi punctele, apoi pune un creion și numai după aceea scoate cărțile numărate în pachet.
Dacă un adversar a putut observa punctele suplimentare atribuite altui jucător, atunci după ce le-a semnalat, el are ocazia să noteze singur diferența. Aceste puncte sunt scazute de la înșelator. O eroare de exact 100 de puncte va fi, desigur, corectată, dar jucătorul nu va fi pedepsit pentru aceasta.
O carte suplimentară, precum și înlocuirea primului atu cu un șapte, este o cumpărare. În cazul anunțării incorecte (posibil accidentale) a sfârșitului jocului, penalizarea va fi sub forma unei pierderi instantanee a jocului.
Harkov „Deberts”
Regulile jocului din „Deberts” (Harkiv) sunt cunoscute de mulți oameni. Nu numai fanii jocului în sine, ci și alți iubitori de jocuri de cărți l-au jucat cel puțin o dată.
Harkov are câteva diferențe principale față de tipul obișnuit din Moscova:
- În cazul a două combinații egale, cardul care a fost anunțat anteriorasta, nu atu.
- Tremea unui atu (doar un as) nu este nicidecum cea mai mare treime dintre toate cele care ar putea fi aici.
Joacă la 301 de puncte
Regulile jocului de până la 301 de puncte diferă de alte soiuri de „Deberets” în numărul de puncte pe care trebuie să le înscrieți - nu sunt 501, ci 301. Desigur, mulți au încercat să experimenteze și să obțină alte rezultatele finale, dar totuși regulile standard sunt întotdeauna mai bune. La urma urmei, acestea au fost mult timp testate și verificate de alți iubitori de carduri.
Scurt
După cum am menționat mai sus, jocul (cărțile) „Deberts” este împărțit în mai multe tipuri. În acest caz, regulile versiunii scurte pot părea mai simple în comparație cu tipurile anterioare.
Această variație este jucată în același mod ca cea de la Moscova, dar există unele diferențe:
- Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.
- Pentru doi și trei jucători fără canoe - nu contează care dintre ei a comandat costumul de atu.
- Pentru doi și trei jucători cu o cumpărare - jucătorul care a comandat atu va pierde pariul dublat dacă înscrie mai puține puncte decât ceilalți.
- Orice jucător își poate oferi adversarului să se predea rostind cuvântul „dave”. Dar această propunere trebuie să fie însoțită de un anumit număr de puncte. De două ori la rând, o persoană nu va putea cere în căsătorie. Dave se va muta pe rând la jucători după ce adversarul acceptă oferta.
- Înainte de joc există o oportunitateNegociați o creștere a pariului pentru a ajunge la un acord între toți jucătorii. Aici puteți folosi nu numai aritmetica, ci și progresia geometrică.
Cu cincizeci de dolari
Această opțiune este populară și printre fanii jocului „Deberts”. Regulile pentru doi jucători în această variantă nu vor fi dificile pentru nimeni, așa că poți juca nu doar stând la masă acasă, de exemplu, ci și la un picnic.
Interesul și caracteristica principală a acestei varietăți este că între definirea unui atu și livrarea ultimelor trei cărți, unul dintre jucători are dreptul să-i ofere celui de-al doilea pentru a nota 50 de puncte deodată. Drept urmare, câștigătorul va fi determinat de cel mai mare număr de puncte marcate, dar diferența dintre jucători trebuie să fie de exact 250 de puncte.
Treo
Regulile de bază ale jocului „Deberts” trei dintre noi nu diferă mult de cele standard, dar există câteva nuanțe:
- Jucătorul care a comandat acest joc trebuie, în cele din urmă, să marcheze puțin mai multe puncte decât restul. Dacă acest lucru nu a fost posibil, atunci jucătorii care fluieră vor înregistra cumpărarea în jumătate, iar în cazul opus, fiecare jucător își înregistrează doar punctele.
- Trebuie adăugate anunțuri cu punctele marcate, cu condiția ca cel mai mare dintre ele să treacă. Dar cel care joacă va fi obligat să-și întrerupă anunțurile, pentru că doar în acest caz își va înregistra propriile puncte.
- Când agățați bastonul, punctele vor fi jucate în același mod ca în jocul cu doi jucători. Și după a doua canoe, toate punctele de agățare ar trebui să fie distribuite în mod egal între toțifluierători.
Game Over
După cum puteți vedea, în jocul „Deberts” regulile sunt destul de interesante și neobișnuite. Se termină numai atunci când unul dintre jucători a marcat numărul necesar de puncte. Dar trebuie să aștepte momentul în care ia mită, în timp ce celăl alt jucător nu trebuie să aibă timp să facă mișcarea. După ultimul truc din joc sau la licitare, anunțul punctelor marcate nu va mai fi acceptat. Și dacă doi sau mai mulți jucători ating numărul necesar de puncte în același timp, atunci titlul de câștigător va fi acordat ultimului care a luat mită.
Aceste reguli sunt puțin confuze, dar foarte interesante ale popularului joc de cărți. În compania a două sau patru persoane, cardurile vor fi întotdeauna folosite, iar „Deberts” vă va ajuta nu numai să treacă timpul, ci și să vă bucurați de comunicarea cu prietenii.
Recenzii
În fiecare zi, jocul de cărți descris se răspândește în orașe și țări. Și deși nu toată lumea știe încă despre existența sa, au apărut deja jucători obișnuiți. În multe companii de prieteni, „Deberts” a reușit chiar să depășească „Pokerul” preferat al tuturor. Atât tinerii, cât și generațiile mai în vârstă se adună adesea în grupuri mici, iau cărți și joacă până la ultima împingere.
„Deberts” (am discutat despre regulile jocului pentru patru, trei și doi în articolul nostru) necesită atenție, capacitatea de a număra bine și o memorie excelentă, așa că există din ce în ce mai mulți adepți ai acestuia.
Recomandat:
Cum să faci bani într-un cazinou: secrete, trucuri, caracteristici ale jocului, rezultate și consecințe
Acest articol descrie oportunitatea de a câștiga bani în cazinou. Sunt luate în considerare trei grupuri de jocuri - între participanți, unde cazinoul servește doar jucătorii (poker); între cazinou și jucător, iar probabilitatea de succes la tragere la sorți nu depinde de istoricul jocurilor anterioare (ruletă); între cazinou și jucător, când probabilitatea de succes depinde de extragerile anterioare (blackjack)
Cea mai puternică mână din poker: reguli de joc, cele mai bune combinații de cărți, sfaturi și trucuri pentru jucători
Pokerul poate fi considerat cel mai popular joc de cărți. Devine subiectul multor cărți și filme. Emoția, banii, femeile luxoase sunt primele asociații care îți vin în minte atunci când auzi cuvântul „poker”. Cu siguranță toată lumea și-a dorit să joace măcar o dată, dar mai întâi ar trebui să te familiarizezi cu regulile și trucurile pentru a ști care mână de poker este cea mai puternică
Magic the Gathering: reguli de joc, cărți de creatură, zone de joc, etape și mișcări
Magic the Gathering este un joc de cărți de colecție jucat de peste 20 de milioane de oameni din întreaga lume. Un joc interesant și variat la nesfârșit, în care cărțile au tipuri diferite și abilități unice care dictează propriile reguli pentru fiecare joc de joc
Cum să faci trucuri cu cărți: câteva trucuri pentru începători
Cum să faci trucuri cu cărțile? Această întrebare îi îngrijorează pe mulți. Trucurile de cărți arată foarte, foarte impresionante. Și cu cât performanța trucului i se pare mai incredibilă publicului, cu atât este mai impresionantă. Aproape fiecare persoană care a luat cărți măcar o dată se întreabă cum să facă trucuri cu cărți. În acest articol, vom analiza mai multe opțiuni pentru a arăta că oricine poate stăpâni această artă
O chitară bună pentru începători: tipuri și tipuri, clasificare, funcții, caracteristici, reguli de selecție, caracteristici ale aplicației și reguli ale jocului
Tovarășul constant al unei companii vesele în drumeții și la petreceri, chitara a fost de multă vreme foarte populară. O seară lângă foc, însoțită de sunete încântătoare, se transformă într-o aventură romantică. O persoană care cunoaște arta de a cânta la chitară devine cu ușurință sufletul companiei. Nu e de mirare că tinerii se străduiesc din ce în ce mai mult să stăpânească arta ciupirii coardelor