Nebun japonez: opțiuni, număr de cărți, reguli de joc și recomandări
Nebun japonez: opțiuni, număr de cărți, reguli de joc și recomandări

Video: Nebun japonez: opțiuni, număr de cărți, reguli de joc și recomandări

Video: Nebun japonez: opțiuni, număr de cărți, reguli de joc și recomandări
Video: CAPTUREAZĂ STEAGUL INAMICILOR 🚩 - AIRSOFT ROMANIA 2024, Septembrie
Anonim

Jocul japonez de cărți prost este una dintre varietățile jocului prost cunoscut în Rusia. În ciuda faptului că au aproape același nume, ele diferă unele de altele în multe privințe. De fapt, prostul japonez este un joc complet diferit, cu propriile reguli.

prost japonez
prost japonez

Începutul jocului - remiză

Primul lucru cu care începe jocul nebunului japonez este alegerea gazdei. Tragerea la sorți are loc în două etape. Mai întâi, este dezvăluit proprietarul celei mai mici cărți de pică. Acest costum are un loc special în joc, dar mai multe despre asta mai târziu. Dacă niciunul dintre jucători nu are cărți de această culoare, atunci proprietarul celei mai slabe cărți atu este dezvăluit. După ce s-au hotărât asupra liderului, încep jocul.

Nebun japonez - regulile jocului

Următoarea este o listă cu toate regulile folosite în joc. Apropo, dacă comparăm regulile prostului japonez și al aruncării sau transferului rusesc, atunci japoneză nu seamănă, în principiu, cu nici una dintre variantele rusești. Deci:

  • Toată lumea mută o carte, nu puteți arunca sau transfera o carte către alt jucător.
  • Jucătorii se deplasează în sensul acelor de ceasornic în jurul cercului.
  • Toată lumea trebuie să bată cartea jucătorului anterior. Adică, dacă primul jucător a pus cele nouă de trefte, al doilea jucător a bătut-o cu valetul de trefte, atunci al treilea jucător trebuie să bată jocul de trefe, fie cu o carte de trefte de valoare mai mare (regina, rege, as).), sau îl lovește cu un atu. După ce ultimul jucător bate cartea, cărțile învinse sunt trimise la debaras, adică sunt eliminate din joc.
  • Dacă un jucător nu poate recaptura o carte, el trebuie să ia cea mai mică, cea mai slabă carte. Celăl alt jucător trebuie să bată cartea de sus, chiar dacă el însuși a pus-o înainte, sau să ridice cartea de jos și să transmită mutarea unui alt jucător. Dacă a recapcat cartea de sus, următorul jucător trebuie să o acopere sau să o ia pe cea de jos. Și așa mai departe până la sfârșitul cercului (ultimul jucător).
  • Fiecare bărbat joacă pentru el însuși.
  • Flip cardurile nu sunt permise.
  • Trump bate orice carte, cu excepția cărții de pică. Un atu poate fi un costum fix, cum ar fi diamantele, sau unul liber ales. Este posibilă o variantă a jocului fără atu. Atuul este anunțat înainte ca cărțile să fie împărțite.
  • Joacă cu un pachet standard de 36 de cărți.
  • Numărul de cărți depinde de numărul de jucători. Pachetul este împărțit imediat între toți.
  • După sfârșitul jocului, jucătorul din stânga nebunului devine lider, adică mutarea merge de la nebun și mai departe în sensul acelor de ceasornic.
  • Număr de jucători - de la 2 la 6 persoane.

Prostul japonez este mult mai dificil decât alte opțiuni. Jocul în sine este mai eficient și necesită nu numai precizie, ci și calcul. Complexitatea jocului oferă poziția privilegiată a cărților de pică. Cea mai dificilă variantă a jocului este jocul fără atu, când cărțile pot fi bătute doar cu cărțiun costum. Un joc fără atu egalizează poziția costumului de pică cu restul.

cum să joci prost japonez
cum să joci prost japonez

Carti de costum Spade - Poziție specială

La nebunul japonez, cărțile din culoarea de pică nu pot fi învinse de cărți de alte culori, nu pot fi lovite cu un atu, dar nu pot fi riposte. O carte pică poate fi învinsă de o carte de același culoare, dar de ordin superior. De exemplu, nouă de pică poate fi învins de zece de pică, vale de pică, regina de pică, regele sau asul de pică. Dacă jucătorul nu are cărți de pică sau sunt de ordin scăzut, atunci va fi obligat să le strângă, dacă are cărți doar de acest costum, indiferent de valoarea cărții, va fi obligat să accepte orice card, deoarece nu poate riposta. Acesta este ceea ce face jocul atât de dificil. Trebuie să țineți cont de poziția specială a costumului de pică.

joc de cărți prost japonez
joc de cărți prost japonez

Cum se determină câștigătorul și învinsul

Câștigătorul prostului japonez este cel care rămâne fără cărți. Pot fi mulți câștigători, dar întotdeauna există un învins - un prost cu cărți. Particularitatea acestui tip de joc prost este că rareori se termină la egalitate. Cel mai adesea, învinsul are cărți de pică. Nu este ușor să câștigi, dar există câteva trucuri care te ajută să câștigi.

Sfaturi și trucuri despre cum să câștigi

Cum să joci prostul japonez, ca să nu te lași păcălit? Pentru aceasta, au fost dezvoltate anumite scheme și tehnici pe care jucătorii mai experimentați și mai inteligenți le au în arsenalul lor.

  • Ar trebui să începeți întotdeauna jocul cu cărți de ordinul cel mai mic. La începutul jocului prost japonez, trebuie să aruncați cea mai proastă carte. Amintiți-vă, jocul se joacă în cerc și o singură carte poate fi pusă pe masă. Fie jucătorul va riposta, fie va trebui să tragă o carte proastă.
  • În joc, trebuie să vă amintiți cărțile aruncate pentru a ști ce cărți au alți jucători. A spune că trebuie să memorezi carduri este mai ușor decât de făcut. Dacă nu poți memora toate cărțile, concentrează-te măcar pe cărțile de pică, deoarece acestea au o semnificație specială în joc.
  • Dacă ai un șase, șapte, opt sau nouă de pică în mână, atunci trebuie să scapi de ele în primul rând, dar ar trebui să te ții de asul sau regele de pică.
  • Nu rămâneți la sfârșitul jocului doar cu cărți de pică. Puteți muta o singură dată pe cerc și o singură carte. Dacă un jucător care are doar cărți de pică în mână este lovit, el va lua orice carte. Acest lucru îi va expune vulnerabilitatea în joc, iar jucătorul care merge pe el îl va copleși pur și simplu cu gunoi.

Acestea sunt tehnici simple pentru a juca cu succes prostul japonez. În general, acest joc nu oferă astfel de oportunități de a înșela ca un prost de la aruncare sau de la transfer. Nu va fi posibil să îi copleșiți pe unii cu cărți și să îi lăsați pe alții să riposteze pentru a scăpa rapid de cărți. Nu veți putea transfera cărți „incomode” altor jucători.

joc prost japonez
joc prost japonez

Comparație cu un prost de aruncat

Aruncarea diferă de prostul japonez prin libertate mai mare. Deși învins în ambele versiuni ale jocului este jucătorul care la sfârșitul jocului avea cărți în mână, modurile în care a ajuns cu aceste cărțidiferă semnificativ. Numărul de mișcări în prostul de la aruncare este limitat la doar șase cărți aruncate pe masă (în unele variante, acest număr este limitat la cinci în reguli). Toți jucătorii pot arunca cărți, cu excepția fundașului. Dacă nu a putut să bată ultima carte, el ia toate cărțile de la masă, dacă poate, se irosesc. De la 2 la 6 jucători pot lua parte la joc, un pachet standard de 36 de cărți este folosit pentru joc. Cu cât sunt mai mulți jucători, cu atât jocul este mai interesant, deoarece devine mai ușor să trișezi și să rămâi fără cărți.

juca prostul japonez
juca prostul japonez

Comparație cu traducerea

Translated diferă de jocul de cărți al nebunului japonez prin faptul că cartea de luptă poate fi transferată următorului jucător și, în același timp, poate adăuga și următoarea carte. La traducerea unei cărți, nu culoarea contează, ci valoarea cărții. De exemplu, opt de diamante pot fi transferate următorului jucător dacă un opt din orice alt costum este plasat lângă acesta. Dacă transferul se efectuează folosind un atu, atunci este necesar să se clarifice că jucătorul transferă și nu lovește. În unele versiuni ale prostului de transfer, cărțile nu pot fi doar transferate, ci și aruncate. Restul regulilor jocului sunt aceleași ca în flip. Poți chiar să câștigi într-o aruncare de la margine sau la transfer fără a avea atuuri pentru tot jocul, mai ales dacă joacă 3 sau mai mulți jucători.

regulile proștilor japonezi
regulile proștilor japonezi

Cât de greu este jocul prostului japonez

În ceea ce privește tensiunea intelectuală, aceasta poate fi comparată cu șahul. Dintre toate opțiunile de joc, Japanese Fool este cea mai dificilă. Lapentru a câștiga, jucătorul trebuie să cântărească cu atenție fiecare mișcare și să se asigure că nu trage cărți, deoarece poate muta doar o singură carte pentru întregul cerc. Mai mult, dacă este ultimul jucător din cerc, trebuie să bată cea mai mare carte. Dacă nu lovește, va trebui să ridice cea mai slabă carte. Ieșirea din situație devine mai dificilă. Are gunoi pe mâini, de care nu este atât de ușor de scăpat. În același timp, mai trebuie să se gândească cum să scape de costumul de pică, mai ales dacă a primit cărți de pică de ordin scăzut.

regulile jocului prost japonez
regulile jocului prost japonez

Puteți juca prostul japonez atât cu prietenii, cât și cu un computer. Acesta este un joc popular, așa că există câteva zeci de aplicații de calculator care pot fi descărcate de pe Internet. Ele sunt distribuite gratuit (versiuni vechi cu grafică slabă) sau pentru o taxă nominală. Mai sus este o captură de ecran a programului „Japanese Fool v 1.3”. Aceasta este o versiune complet gratuită pentru PC a jocului de cărți. Trei persoane îl joacă: un jucător este un participant live, ceilalți doi sunt un computer.

Recomandat: